Entendendo Heroes e os seus problemas

Olá queridos heróis do Nexus! Sei que muitos sentiram uma leve falta de meus artigos e ficaram preocupados. Aos queridos que me abordaram de diversas formas nos meios digitais,  deixo um agradecimento grande pelo carinho. Diante de tamanha correria da vida real, andei estudando, lendo, relendo, me aprofundando e observando com todo o cuidado o que a comunidade vê depois de um mês de mudanças. Porém, o que seria apenas uma análise do novo sistema, se tornou algo maior: uma análise de Heroes of the Storm. Sim, do jogo por inteiro. Então gostaria de convidar você a sentar-se comigo, pegasse a sua bebida favorita e “conversasse” comigo por todas as nuances que irei passar neste texto. Como uma apaixonada pelo jogo, fico realmente triste quando “destaques da comunidade” dizem que o jogo não terá muita duração por ser um MOBA bem casual. Esses tipos de comentários vindos de pessoas que desenham...

Escalonamento, Atualizações do Gasganete, Primeira Temporada e mais!

Olá, queridos Heróis! Recentemente, Trikslyr e Spyrian deram algumas respostas interessantes a comentários no Fórum Oficial e no Reddit. Tradução livre e adaptada. Dustin Browder também Twittou a respeito: Nobody is working on a new engine right now for Heroes. https://t.co/CTHNxgmwVO — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 11, 2015   O que acharam sobre essas novidades (tirando a última) e o que esperam? Conte para nós nos comentários! 🙂 Um grande /hug e nos vemos nos nexus, heróis!