Dustin Browder se despede de Heroes of the Storm

08/12/16, por

Após sua longa jornada como diretor de jogo em Heroes of the Storm, Dustin Browder se despede do Nexus e deixa o trono para Alan Dabiri. Quem acompanha o jogo desde o início sabe o quão apaixonado Dustin era, sempre mantendo contato com a comunidade e respondendo dúvidas e questionamentos via Twitter. Confira a mensagem de despedida postada no fórum oficial e traduzida pelo nosso community manager Nimbioth: Como será o futuro de Heroes of the Storm sem Dustin Browder? Há quem acredite que o jogo pode melhorar com isso, e há quem acredite que isso pode ser o sinal da ruína. Qual a sua opinião? /kiss, vejo vocês no Nexus!

Tweets de Dustin Browder: Modo ranqueado, draft, e mais!

Hoje, dia 11/05, Dustin nos presenteou novamente com vários Tweets respondendo a comunidade. Vários deles são ótimas dicas de como eles pretendem encaminhar o Heroes daqui em diante, data de lançamentos, ferramentas que eles querem no jogo e explicações sobre as mudanças na nova temporada. Além disso, é bom ver o que a comunidade tem sentido falta no jogo. Modo Ranqueado Diamond 3 is the highest possible from placement. https://t.co/mpxKICZccD — Dustin Browder (@DustinBrowder) May 11, 2016 Trufeel: Eu tenho uma pergunta sobre o novo sistema ranqueado. Quão alto um jogador pode ser colocado após os primeiros 10 jogos? Dustin: Diamante 3 é o máximo possível pelo posicionamento. MMR is relative. So it is based on MMR, and Tiers have a %. It is not possible for everyone to be high MMR. https://t.co/mVPyHVTYTh — Dustin Browder (@DustinBrowder) May 11, 2016 Antman: O novo sistema ranqueado será baseado em somente MMR,...

Explorando Heroes of the Storm com Dustin Browder

Semana passada, o site mmogames se reuniu com o querido Dustin Browder, diretor do jogo, para discutir o passado, presente e futuro do Heroes of the Storm. Nick Shively, o entrevistador, disse esperar aprender alguns super segredos do jogo, mas acabou descobrindo o processo por trás do desenvolvimento. Lógico, ele escutou algumas pequenas mudanças vindo para o jogo, mas o que realmente surpreendeu foi como o sucesso do Heroes afeta pessoalmente o Browder. Futuros Recursos em Heroes of the Storm Vamos começar com os temas simples e coisas que nós podemos esperar em um futuro relativamente próximo. Minas Assombradas vai voltar para a rotação de mapas. Atualmente, não há uma data definida, mas a equipe de desenvolvimento está trabalhando nela a fim de fazer com que ela seja mais viável competitivamente. O maior problema com as Minas Assombradas foi a de que ela requeria que cada time focasse uma única...

Dustin Browder – Tweets sobre mudanças do sistema ranqueado, novo mapa e mais

Dustin Browder continua nos alegrando e guiando com informações fresquinhas vindo direto das equipes de desenvolvimento do jogo. Futuros planos para os Modos Ranqueados, Matchmaking, retratos novos e até a volta das Minas Assombradas são discutidos. Além disso, ele também explica o mapa novo, Cavernas Perdidas. Você pode ver tudo isso nesse post, junto com as devidas traduções, adaptações e comentários sobre os Tweets. Para acessar o Twitter oficial do Diretor de Heroes of the Storm, você pode clicar aqui – link.  Modos Ranqueados @marcolucio84: Você diz que está fazendo coisas para os jogos ranqueados, mas você pode ser mais específico? Nós ainda vamos passar pelo sistema 50-1? Ou um novo sistema? Dustin Browder: Novo sistema. Bronze — Grão-Mestre Nesse tweet o Dustin fala sobre a vinda de um novo sistema de rank nas ligas ranqueadas. Nós não encontraremos mais a ladder de números, vinda do HearthStone, começando em 50 e...

Tweets de Dustin Browder: Sem Arena por enquanto e balanceamento de Lunara

06/01/16, por

Olá, aventureiros! Dustin Browder, diretor de Heroes of the Storm, voltou de suas férias e colocou seus tweets em dia. Dessa vez, respondeu às dúvidas dos jogadores acerca da Arena e de Lunara. Segundo Dustin, a Arena ainda precisa ser trabalhada e não virá nesse primeiro trimestre de 2016. Quanto à Lunara, foi feito um post no Reddit explicando o porquê da heroína estar fraca em seu estado atual. Dustin disse que a equipe de balanceamento está de olho nisso e em outros problemas “de controle” (poderia ser a dificuldade de stutter step com ela?). @DustinBrowder when do you plan to release arena mode? 1Q 2016? or do we have to wait longer? I'm really looking forward to it. — blurr (@blurr90) January 4, 2016 Longer. Sorry. =( We got some good feedback from Blizzcon and will keep working on it. https://t.co/MTzBd9OU7I — Dustin Browder (@DustinBrowder) January 4, 2016 @DustinBrowder I...

Tweets de Dustin Browder: Buffs em Artanis, Balanceamento, Arena e mais!

03/12/15, por

Com o fim do feriado prolongado do Dia de Ação de Graças, Dustin Browder, diretor de Heroes of the Storm, voltou a responder os Tweets de seus seguidores, respondendo à dúvidas diversas. Confira os principais tópicos (traduzidos de forma livre): @sv_shatskov Yes, balance team has some changes they are testing. — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 1, 2015 @kijen1989 Team is discussing fixes. Thanks for the note.=) — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 2, 2015 @karimpichara I don't think so. Not sure how some of these new heroes will be classified but I don't see a specialist soon. Sorry. =( — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 2, 2015 @overuseqt No ETA. Not until next year. Sorry. =( — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 1, 2015 @MJshorty7410 @HuntardTaibe Arena is not early next year. Late next year. — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 2, 2015 @Dannyis1337 No ETA. Still targeting before the end of the year....

Novo Matchmaker chega ainda em 2015

Aleluiaaaa! Sim! Você leu certo! Depois de uma semana ausente do Twitter Dustin voltou com força total revelando altos segredos de estado no Twitter. Brincadeiras a parte, em um tweet simples e direto Dustin revelou algo que esperamos a meses: Novo matchmaker chega até o final deste ano @KidjouChang Before the end of the year. — Dustin Browder (@DustinBrowder) December 1, 2015 A pergunta de Chang foi a seguinte: “Qual é a o ETA (data estimada de chegada) para o novo sistema de matchmaking? O matchmaking atual é tão terrível que me faz querer parar de jogar.” a resposta de Dustin foi: “Antes do final do ano.” E aí? Ansiosos? Esse novo sistema pode significar em uma mudança muito positiva para o jogo, é torcer e aguardar. Falamos disso por aqui no GotS durante a Blizzcon, todos os detalhes você pode consultar aqui.

Lunara será a próxima heroína do Nexus!

20/11/15, por

Olá, aventureiros! Dustin Browder, Diretor de Heroes of the Storm, e famoso por sempre manter contato com os jogadores através do Twitter, confirmou que Lunara virá antes de Greymane. No entanto, não temos data oficial de lançamento ainda. @azhagipar Lunara. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 19, 2015 Se você quer saber mais sobre essa heroína super fofa, confira esse link! /kiss, vejo vocês no Nexus!

Tweets de Dustin Browder: Cho’Gall, Arena, e muito mais

10/11/15, por

Com o fim da BlizzCon 2015, a comunidade está atônita com o número de novidades anunciadas. Dustin Browder, diretor de Heroes of the Storm, conversou com os fãs através de seu Twitter Oficial, respondendo a uma série de dúvidas: @Plaguesworth You cannot. Cho'gall requires so much communication. You must play with a friend. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 9, 2015 @Xaragoth Gall can still fire his abilities from inside the vehicle. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 9, 2015 @GodEmperorLeto @BlizzHeroes you only get cho. He's pretty tough. 🙂 — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 7, 2015 @sgriffiths12 Much later next year. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 9, 2015 @Doomedx 1) Yes. 2) Yes. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 9, 2015 @lcycat Monk's trait is determined by his heroic choice. You get damage with 7-sided, heals with Palm. — Dustin Browder (@DustinBrowder) November 9, 2015 @logout151 @Irotasm We have no plans at this time...

Ten. Morales será buffada em breve

14/10/15, por

Olá aventureiros! Em seu Twitter Oficial, Dustin Browder declarou que a taxa de vitórias da Tenente Morales está um pouco baixa, e por isso o time de balanceamento está considerando um pequeno buff em sua quantidade de vida. Medic win rate is a little low. Balance team thinking about a small health buff. — Dustin Browder (@DustinBrowder) October 13, 2015   De fato, apesar de ser uma heroína que parecia ter um enorme potencial, há vários problemas com a Médica. Primeiramente, a vida dela é baixíssima, similar a de Valla. Segundo, não há auto-cura além de sua especialização, e seu Feixe de Cura (Q) drena muito de sua mana. Por fim, ao contrário da maior parte dos heróis de suporte focados em cura, não há nenhuma cura em área. Dustin Browder também declarou que esses buffs serão implentados antes da Blizzcon: @FJBreeezy It will be in time for Blizzcon. — Dustin Browder (@DustinBrowder)...

Entrevista com Dustin Browder!

Nessa sexta-feira, 30/01, o site PcGamer teve uma entrevista incrível – e gigantesca! – com o diretor de jogo de Heroes of the Storm e de StarCraft II, Dustin “Rock” Browder! Eles conversaram sobre as expectativas com o HotS, os possíveis conteúdos a serem adicionados futuramente, os caminhos para o eSport, e muita coisa a mais. Por tanto conteúdo a ser discutido, o site HeroesNexus fez um resumo das coisas que você com toda a certeza não quer deixar passar. Confia em mim. Quero dizer… SEIS heróis sendo produzidos? Não brinca comigo! E é maravilhoso ver o que as pessoas de dentro da Blizzard esperam do Heroes como jogo, e o que elas desejam que ele adquira com o tempo. Além disso dá pra notar como eles de fato dão ouvidos a comunidade, com o Dustin citando várias modificações que os jogadores pedem tem bastante tempo. É uma pena não ver uma palavra sequer sobre Ouro...