[BlizzCon 2017] Mudanças de Gameplay

Fala, galera! O Holy teve a oportunidade de conhecer a Blizzard para avaliar algumas das mudanças que chegariam no Heroes of the Storm, e que foram anunciadas nessa BlizzCon. Pareamento baseado em Habilidade Individual Antigamente, o sistema de pareamento de Heroes of the Storm contava como uma fórmula simples: Ganhar uma partida te fazia ganhar MMR, e perder uma partida te fazia perder MMR. Com o novo sistema, serão levadas em conta as habilidades individuais. Se você teve uma boa performance com o seu herói, mas acabou perdendo a partida, sua perda de MMR será bem menor. O contrário também é verdadeiro: Caso você ganhe uma partida, mas sua performance com o herói for abaixo da média, seu ganho de MMR será bem menor também. Câmera Ingame mais afastada Com a introdução de heróis com alcance alto como Crona e Ana, a câmera de Heroes of the Storm estava muito...