Heroes 2.0 e percepções da comunidade

Todos sabem que eu tenho um amor eterno por  Heroes of the Storm, porém  em vários desabafos com a comunidade, todos nós sabemos que em certos momentos bate um sentimento que me entristece em relação a algumas coisas nele. E eu não estou sozinha nessa — um monte de gente tem o mesmo sentimento. Porém desde o lançamento do Heroes of the Storm 2.0 muitas das situações mudaram, principalmente pelo brain damage que foi todos aqueles anúncios e novidades que até hoje fico com friozinho na barriga de tanta informação e conteúdo apresentado. Depois de  um evento fechado de imprensa que anunciou o Heroes of the Storm 2.0 e posteriormente o beta e o lançamento, a Blizzard nos trouxe diversas novidades que deixaram o jogo ainda mais interessante e mais “atrativo” aos diversos tipos de jogadores de MOBA existentes, isso tanto para veteranos quanto para novatos.  Se você ainda não...

Bem-vindos ao Heroes of the Storm 2.0

29/03/17, por

Na última segunda-feira, 27/03, participei de um evento fechado de imprensa que anunciou o Heroes of the Storm 2.0. Essa versão do jogo trará diversas novidades que deixarão o jogo ainda mais interessante, tanto para veteranos quanto para novatos. Acompanhe comigo as mudanças em vídeo, e abaixo, uma descrição de todas elas: Progressão de Nível A progressão de nível para heróis e conta mudou completamente. A partir do 2.0, o seu nível de conta será uma combinação da experiência com todos os seus heróis. Isso também removerá o limite atual de nível, permitindo que você upe indefinidamente. A curva de experiência também foi suavizada, permitindo que você suba de nível mais rapidamente. Caixas de Itens Assim como ocorre em Overwatch, ao subir de nível você receberá uma caixa com itens. Essas caixas podem conter recompensas como: heróis, visuais, nitros, retratos, gemas (já falo delas), e mais. Ao atingir níveis específicos, você também receberá uma caixa específica...