Red Canids anuncia line-up de Heroes of the Storm

26/04/17, por

Fala galera! Todos acompanharam a saga que foi a falecida Burning Rage. Tiveram diversas mudanças, como a saída do Roberto “Beto” Alvez, a ida de Murilo “Murizzz” Tuchtenhagen e Matheus “Typhex” Santos ao Overwatch e a mudança de Juan “Jschritte” Schritte para a Infamous na época. Muita coisa aconteceu, Typhex voltou do Overwatch, pisou no Heroes de novo, muitas coisas aconteceram e, resumindo tudo, a Red Canids, em contato com Jschritte, entrou de cabeça no Heroes of the Storm. Em entrevista com Jschritte, conversamos um pouco sobre os novos membros do time: Diego “Hamtaro” Victoriano e Luiz “Lethocerus” Martinez. Holy: Como foi a idéia de chamar o Hamtaro? Jschritte: O Hamtaro já conversava comigo desde que eu era da Infamous. Antes de entrar na infamous, eu analisei e pensei bastante em entrar na SX, que era o time dele. Quando acabou a 1° temporada ele falou que iria para qualquer time que eu fosse,...

Entrevista com Vieira, da Burning Rage

18/10/16, por

No último domingo, dia 16 de Outubro, a equipe da Burning Rage foi consagrada campeã da final anual da Copa América de Heroes of the Storm, e irá disputar o Campeonato Mundial na Blizzcon. Após as partidas, nós batemos um papo com o Rodrigo “Vieira” Vieira, suporte do time. Confira a entrevista, conduzida pela Blunie: Vocês já tiveram outras competições no Brasil, competiram na Coréia, na Suécia, e agora o time vai para a Blizzcon. Como vocês estão se preparando para isso? Você acredita que os jogos de hoje, especificamente, foram importantes pra preparação que ainda vai acontecer pra Blizzcon? R:  Eu acredito que todo jogo prepara você para algo, né? Nós tivemos um baque muito grande, que foi o nosso capitão, Typhex, não teve o visto aprovado. Então, isso com certeza, não que abale a moral do time, mas deixa mais vazio. Nós queremos chegar lá, mesmo com essa falta...

Designer de Heroes fala sobre a implementação de personagens de Overwatch

Os “big three” da Blizzard uma vez foram Warcraft, Starcraft e Diablo, e, apesar de continuarem apoiando todos esses jogos, para Kent-Erik Hagman, líder no Design de Heróis em Heroes of the Storm, existe efetivamente um novo trio na liderança de títulos: Hearthstone, Heroes of the Storm e Overwatch. Heroes of the Storm é único porque o MOBA permite que a Blizzard combine todos os seus jogos em um só. O jogo puxou personagens do cerne das franquias da Blizzard desde o começo, mas agora existe a situação única do aparecimento repentino de Overwatch, que não é só o primeiro título original em quase duas décadas, mas um que vem com um elenco de personagens que parecem feitos sob medida para a adaptação para MOBA. Até agora, Heroes of the Storm lançou a Tracer, mas eu gostaria de saber se mais heróis de Overwatch estão a caminho, e quem consegue fazer a entrada para...

Entrevista com Big Gods, Campeões da Copa América

31/05/16, por

No último final de semana, os brasileiros da Big Gods defenderam com sucesso o título de campeões da Copa América. Eles representarão a América Latina no próximo Campeonato Global de Verão, que será disputado na Suécia entre os dias 18 e 20 de Junho. Após a partida final contra a Infamous Gaming, tivemos a chance de conversar com o Rodrigo “Vieira” Lopes, que falou sobre o meta atual, mudanças nas partidas ranqueadas, preparação para os campeonatos, e mais. Confira a entrevista completa: Nossos agradecimentos a todos da Big Gods, e muito sucesso em sua jornada no Campeonato Global de Verão! /kiss, vejo vocês no Nexus!  

Explorando Heroes of the Storm com Dustin Browder

Semana passada, o site mmogames se reuniu com o querido Dustin Browder, diretor do jogo, para discutir o passado, presente e futuro do Heroes of the Storm. Nick Shively, o entrevistador, disse esperar aprender alguns super segredos do jogo, mas acabou descobrindo o processo por trás do desenvolvimento. Lógico, ele escutou algumas pequenas mudanças vindo para o jogo, mas o que realmente surpreendeu foi como o sucesso do Heroes afeta pessoalmente o Browder. Futuros Recursos em Heroes of the Storm Vamos começar com os temas simples e coisas que nós podemos esperar em um futuro relativamente próximo. Minas Assombradas vai voltar para a rotação de mapas. Atualmente, não há uma data definida, mas a equipe de desenvolvimento está trabalhando nela a fim de fazer com que ela seja mais viável competitivamente. O maior problema com as Minas Assombradas foi a de que ela requeria que cada time focasse uma única...

Entrevista com Phil Gonzales & Travis McGeathy – Heróis, talentos e mudanças

09/05/16, por

Na reunião secreta que ocorreu em Los Angeles, o narrador oficial da Copa América Guilherme “Demo” Ono entrevisou Phil Gonzales e Travis McGeathy sobre os novos heróis, sistema de talentos e as novidades do modo ranqueado. Para quem não conhece, Phil é o Artista de Personagens Líder em Heroes of the Storm, responsável pelo design de heróis, visuais, montarias, personagens de mapas (como os Imortais), entre outros;  Travis é desenvolvedor sênior de sistemas para Heroes desde março desse ano, responsável pelo design e supervisão do sistema central do jogo. Tenho algumas perguntas sobre Medivh, um dos heróis que se juntará ao Nexus em breve. Ele é pensado como um especialista, mas ele tem tantas habilidades de utilidade que até poderia ser um off-support. Como foi o processo para determinar sua função? Phil: Originalmente, Medivh é um mago poderosíssimo, e nossa equipe de design e arte decidiu se aproximar dele de uma forma diferenciada de outros...

Entrevista com MVP Black – Campeões do Global de Primavera

O Campeonato Global de Primavera de 2016 na Coreia foi incrível com várias grandes partidas e imensa produção da OGN. Nosso campeão do mundo, MVP Black mostrou pura dominação e domínio do jogo a um nível acima de qualquer outro time na competição. Agora, todos ao redor do mundo estão se esforçando para desvendar a fórmula secreta para o sucesso dos enormes Coreanos. Sake se aquecendo para as partidas. O usuário r_gg teve a oportunidade de entrevistar o Capitão Lee “Sake” Jung Hyuk no início da temporada, e voltou desta vez para ver como ele se sente sobre o Campeonato Global de Primavera. Confira a versão traduzida e adaptada dessa entrevista: (Sake): Vencemos muitos torneios no passado, mas eu não acho que nós nunca ficamos tão felizes quanto nós estávamos durante o Campeonato da Primavera. Embora seja ótimo estar no topo do mundo, o (Campeonato de) Verão está começando logo após o final da...

Tudo o que você precisa saber sobre Xul, o Necromante

22/02/16, por

Em uma entrevista com o site Technobubble, a Blizzard respondeu a 15 perguntas sobre Xul, o Necromante que chegará ao Nexus em breve. Primeiramente, é importante ressaltar que ele virá com a função de especialista — mas com potencial para causar tanto dano quanto um assassino. Além de suas habilidades básicas, ele possui uma habilidade extra desde o início, ativada através do atalho “1”. Seu lançamento foi confirmado para o dia 01 de Março! Todas as traduções foram feitas de forma livre e adaptada, e podem não corresponder ao original Habilidades Básicas Especialização Habilidades Heroicas Talentos Nível 1 Nível 4 Nível 7 Nível 10 Habilidades Heroicas. Nível 13 Nível 16 Nível 20 Os Desenvolvedores também responderam a uma série de perguntas durante a entrevista. Confira algumas das mais relevantes: Ansiosos pelo Necromante? Espero que o artigo tenha ajudado! /kiss, vejo vocês no Nexus!  

Entrevista com Matthew Cooper: Balanceamento e Rotação de Mapas

02/10/15, por

Olá aventureiros! A Redbull eSports fez uma entrevista exclusiva com Matthew Cooper, Game Designer Sênior de Heroes of the Storm. O artigo está em inglês, e nós trouxemos os principais pontos abordados traduzidos para vocês. Caso queira, confira o original na íntegra. O que acharam? A parte da rotação de mapas realmente me interessa bastante. Quantos mapas precisarão ser lançados até que isso aconteça? /kiss, vejo vocês no Nexus!

Entrevista com Matthew Cooper: Mudanças Futuras

24/09/15, por

Olá aventureiros! Após o Torneio das Américas, a G-League realizou uma entrevista com o desenvolvedor Matthew Cooper, de Heroes of the Storm. Matthew respondeu uma série de perguntas relacionadas a mudanças futuras que ocorrerão no jogo. O vídeo está em inglês, então preparei um resumo dos tópicos abordados: Se você quiser, pode conferir o vídeo na íntegra: Eu confesso que estou com um pouco de medo das mudanças em Tassadar e Tyrande, porque gosto muito do suporte ofensivo que eles trazem e acredito que já são heróis bem fortes da maneira que estão. E vocês, o que acharam? /kiss, vejo vocês no Nexus!

Entrevista com Brave Ozone, campeões da Copa América

01/09/15, por

Olá aventureiros! A final da Copa América nesse final de semana foi extremamente emocionante, e a Brave Ozone emergiu vitoriosa do confronto contra a CNB. Além de um prêmio de US$ 10.000, a equipe garantiu sua vaga no Campeonato das Américas que acontecerá em Las Vegas. Representando a América Latina, a equipe disputa a vaga para o mundial que acontecerá na Blizzcon. Nós do Girls of the Storm conseguimos uma entrevista exclusiva com os campeões da Copa América. Confira: Agradecimentos à toda a equipe da Brave pela entrevista. Um enorme parabéns aos Campeões e também à CNB, que lutou com garra até o final. Estaremos torcendo no Campeonato das Américas! Não deixem a Peteca cair! Se você perdeu a transmissão, você pode rever as partidas nesse link! /kiss, vejo vocês no Nexus!