Guia: Assassinos, como agir?

24/04/17, por

Fala galera! Para quem não me conhece sou o Holy, à disposição, prazer :). Atualmente Mestre, consegui Grão-Mestre na primeira e segunda temporada, e Mestre na terceira temporada. Faço esse guia para guiar vocês um pouco nessa função de assassinos. Quando falamos de assassinos, falamos de Magos, Burst Damage (dano explosivo de uma vez por habilidade), Sustained Damage (dano sustentado, normalmente por ataque básico) e Ambushers (com potencial de gank como Zeratul). Alguns picks são pensados conforme o mapa, como Valla e Lunara no Campo de Batalha da Eternidade ou Kerrigan nos Santuários Infernais, mas o pick de assassino deve considerar o metagame atual, a composição inimiga e o mapa a ser escolhido. Separando os assassinos, temos a seguinte definição: No atual meta, temos tanto a composição de  2 guerreiros (1 tank e 1 bruiser), 2 assassinos e 1 suporte, quanto a composição de 1 guerreiro, 1 assassino corpo-a-corpo, 1 assassino de longo alcance e 2 suportes...

Mata todo mundo!

Saudações, queridos espíritos das matanças, sanguinários do Nexus, colecionadores de pilhas de corpos e sambistas “profiça” na cara dos players tudo! Vamos continuar nossa prosa em respeito das funções dentro das classes? Essa é a parte dois de uma série que estou escrevendo pra cá! Se quiser conferir o início de tudo e saber quem é este que vos fala, é só acessar aqui: Resumindo a ópera, Assassinos são os personagens que causam muito dano, porém não possuem alto teor de vida. Alguns são melee (combate corpo-a-corpo) e outros ranged (ataque à distância).  No entanto, assim como nos Guerreiros, também serão divididos em subcategorias: AMBUSHER, BURST DAMAGE e SUSTAINED DAMAGE. Como explicado, os Assassinos são os responsáveis por ocasionar a maioria dos danos em heróis no jogo. Porém, os três grupos divididos fazem isso de maneiras diferentes. Os personagens classificados como AMBUSHER são aqueles responsáveis por emboscar o inimigo. Um bizonhento que...