Duplas Heroicas: Tyrande e Muradin

Nick “Dorazion” D’Orazio trouxe mais um guia de duplas heroicas para o site oficial de Heroes of the Storm, e nós trouxemos a versão traduzida e adaptada para você, que quer dominar as partidas com esses dois. Trabalho em equipe é essencial em Heroes of the Storm, antes mesmo de você chegar no campo de batalha. Em jogos competitivos, times primeiro se enfrentam na tela de draft ao tentar conseguir uma composição de equipe superior. Sinergia entre heróis são sempre considerados, e o par apresentado nesse artigo tem provado toda vez que eles podem ganhar um jogo. A dupla dessa semana é uma das mais antigas da história do Heroes. Talvez por causa da sua simplicidade, ela tem sobrevivido há mais de um ano de mudanças no meta, apesar de vários ajustes sendo feitos em ambos os heróis, que continuam a ver jogadas competitivas. Nós estamos, é claro, falando sobre...

Duplas Heroicas: Zeratul e Abathur

O colunista Dorazion, da GosuGamers, continua publicando uma série de artigos sobre duplas de heróis efetivas em Heroes of the Storm. O artigo de hoje é sobre a combinação de Zeratul com Abathur.  Independentemente de com quem você está jogando Heroes of the Storm, saber que heróis trabalham bem em conjunto é uma habilidade de valor inestimável . Todos os heróis são poderosos em sua própria maneira, mas aqueles apresentados nesse artigo provaram que eles podem ser especialmente eficazes quando jogados juntos. Essa semana, nós vamos destacar um duo do universo de StarCraft que vem causando medo nos corações dos jogadores desde os primeiros dias do alfa do Heroes. Juntos, Zeratul e Abathur podem controlar o campo de batalha de uma forma que força os oponentes a jogarem defensivamente ou correrem risco de morte, o que é uma ferramenta poderosa até nos mais altos níveis de jogos competitivos. Se você...

Tilt: O que é, e como ele está te impedindo de avançar no jogo

05/08/16, por

Se você é um ávido gamer, online ou não, você já deve ter ouvido falar do fenômeno do Tilt. O termo descreve um estado mental de confusão/frustração que leva o jogador a adotar estratégias não-ideais e se tornar agressivo. Isso ocorre com frequência nos jogos em que há sorte envolvida, depois da pessoa passar por situações de azar extremo — como Poker, ou Hearthstone. Em Heroes of the Storm e outros MOBAs, o Tilt ocorre comumente em situações de pressão extrema, ou após várias derrotas seguidas. Você também pode passar pelo Tilt isso após vencer muitas vezes seguidas, pois torna-se confiante demais e acaba cometendo erros bobos e se expondo. Não há nada mais frustrante do que perder um jogo que estava na sua mão — principalmente quando ocorre por causa de um erro seu. E aí o Tilt começa. O impacto do Tilt no seu jogo Quando você sofre o Tilt...

Composições Fundamentais

Saudações! Como vai você que está se empanturrando de roupas, porque perguntou se elas te emagrecem e sua mãe educadamente respondeu: “não sei… come ela para gente ver!”? Bora continuar nosso papo supimpa, serelepe pimpão e batuta por demais da conta? VA-MOS! Quem já passou por isso, levante a mão! o/ No post anterior, comentei sobre os DEDICATED HEROES (onde chamamos de A Tríade). Se quiser conferir esse post, é só clicar aqui. Mas se você for como eu, um cara muito preguiçoso ocupado, irei resumir: São heróis que compõe a base fundamental para o time criar possibilidades de estratégias, composições de comportamento nos mapas e combos. Geralmente formados por TANK, HEALER e BURST DAMAGE — sejam eles primários ou secundários. Galera, pensemos no seguinte: em níveis mais elevados do jogo, quando estamos naquele time sintonizado ou fechado, alguma consideração também deve ser dada ao tipo de composição da draft que sua equipe está montando, correto? Ou seja, quando temos a...

Wave Clear é importante demais?

Ao longo da história de Heroes of the Storm até agora, os jogadores aprenderam a se adaptar ao Meta em constante mudança e expandir a ideia do que é considerado forte no jogo. Uma das constantes que se mantiveram intactas ao longo de todas essas mudanças, no entanto, é o incrível potencial da habilidade de limpar waves de lacaios rapidamente. Hoje, eu gostaria de perguntar se essa capacidade priorizada é importante demais em termos de valor. Caso você esteja por aqui desde os primeiros tempos do Heroes, você deve saber que limpar as waves não era nem de perto tão fácil quanto é hoje em dia. Os heróis mais antigos do Heroes não têm tanto poder para essa função, e vários dos kits de habilidades eram voltados para o aspecto de teamfights. Ainda pode ser encontrado, nesses heróis mais antigos, esse tipo de função específica, mas infelizmente alguns deles são os heróis...

Tierlist atualizada de Heróis do McIntyre

McIntyre, um ótimo jogador de partidas ranqueadas, resolveu fazer uma contribuição para a comunidade e fez sua tierlist de heróis para o Solo Queue de Liga Heroica. Ele separou todos os heróis por capacidade e influência dentro do jogo, explicando cada tier. Herói em negrito são os seus favoritos pessoais para o patch atual. McIntyre conseguiu o primeiro lugar em Liga Heroica com a sua conta smurf, que alcançou o Rank 1 da América do Norte em somente 24 jogos.  Além disso, ele esteve no Top 5 dos melhores jogadores da América do Norte por 7 meses seguidos. Ele explica que ele acredita que lutas de equipe fortes são impactantes e importantes quando se está jogando sozinho. A tierlist dele reflete essa crença. Além disso, ele comenta também que gosta de jogar com heróis de todos os tiers, e que eles não estão divididos por ‘diversão’. Se você tiver alguma dúvida, ou...

Provavelmente você não é tão bom quanto você pensa.

Todo mundo é um jogador profissional no coração, mas um perdedor na prática. Exceto eu. Eu sou realmente um profissional. Tem sido um fato bem conhecido de tempos para cá que a maioria da base de jogadores em MOBAs ou Hero Brawlers — o gênero de jogo que a Blizzard classifica o Heroes —  são incrivelmente habilidosos. Não se deixe enganar pelo termo “jogador mediano”. Este jogador da média é tudo, menos mediano. Ele tem o conhecimento de um Challenger sábio no League of Legends, Dendi foi seu aprendiz de Pudge no Dota, e nem precisamos discutir suas habilidades em Heroes of the Storm.  Mas existem aqueles poucos problemas que continuam o puxando para trás e o impedindo de fazer seu Rank refletir a sua qualidade de Skill. São esses “noobs, tóxicos companheiros de equipe” e esse “matchmaking quebrado”.  Afinal de contas, isso é realmente verdade? O efeito Dunning-Kruger representa...

Guia para a Liga Heroica – Parte III: A Arte do Carry

Uma das críticas mais comuns no HotS é que os jogadores individuais são muito dependentes da qualidade do jogo de seus companheiros de equipe para ganhar. Em outras palavras, é impossível para um jogador “carregar” a partida. A fonte dessa crítica é principalmente a base de jogadores com experiência em outros MOBAs (como DotA e LoL), onde um herói pode tornar-se forte o suficiente para derrotar sozinho cinco heróis inimigos. A mecânica diferente em HotS — particularmente a falta de itens — criou a percepção equivocada de que os jogadores individuais não podem ter impacto suficiente sobre um jogo que possa levar sua equipe à vitória. Esta percepção causa uma sensação de desesperança em jogadores que se sentem assim, e estão presos em um grande limbo do MMR. Como é o “carregar” no HotS Entender o “carregar” começa com uma compreensão de como as equipes vencem. O único objetivo que conquista a vitória é a...

Guia para a Liga Heroica – Parte II: Gameplay

Agora que nós descobrimos como escolher heróis, é hora de discutir o jogo. Vamos abordar este assunto a partir de inúmeros ângulos. O erro fatal A regra número um para um jogo correto é: “Não seja estúpido.” Os jogadores que rotineiramente são causas significativas de suas equipes perderem os jogos, eles simplesmente nunca irão alcançar o Ranque 1. Não importa o quão boa a mecânica de um jogador é, se um dos membros simplesmente não para de fazer besteira o tempo todo, o time irá perder. A completa eliminação dos seus próprios erros é o primeiro passo no caminho para o sucesso neste jogo. O único erro que os jogadores cometem, que na maioria das vezes custa a vitória das equipes, está em morrer desnecessariamente. Apesar do que os menos informados entre nós podem dizer, cada morte é significativa. Mesmo no início do jogo quando temporizadores de respawn são baixos, as...

Guia para a Liga Heroica – Parte I: Seleção de Heróis

Introdução Então, você acabou de atingir nível 30, e você realmente acha que está pronto para se jogar de cabeça na liga heroica? Pense de novo! A liga heroica é uma fossa de comportamento tóxico, atribuída a decisões horríveis, e partidas que instigam o clássico pensamento filosófico: “Que p**** esse cara ta fazendo? ”. A liga heroica não é um lugar agradável. Ainda assim, há coisas que os jogadores podem fazer para maximizar suas oportunidades de subir de habilidade e há razões por que algumas pessoas são capazes de chegar a, e permanecer no, Rank 1 enquanto a maioria não pode. Felizmente para você, minha experiência com os horrores da liga heroica e jogar no Rank 1 me inspirou a escrever um guia gigantesco para explicar muitas daquelas coisas. Eu não estou interessado em oferecer, em grande parte bem inútil, conselhos clichês como “Não chame seus companheiros de equipe de…e disso…...

HeroesTech #04 – Composição de Time

Já falamos bastante sobre Lanes, divisões, para onde ir, o que fazer e o que não fazer. Está na hora de tratar de um assunto muito polêmico: composição de time. Mas afinal o que é “comp” que tanto falam? Basicamente é a estrutura do time, é a escolha de roles e heróis que juntos resultam em um time forte e equilibrado. Quem acabou de começar sempre tem dificuldades em entender como o herói que ele escolheu pode ser bom ou ruim para o seu time. É comum em Partidas Rápidas cairmos em um time de 3 assassinos e 2 guerreiros, ou mesmo com 2 suportes e 2 especialistas. Infelizmente nas Partidas Rápidas da vida em SoloQ você não conseguirá definir o que é melhor para o seu time, nesse caso é o que vale as regras de composição da própria Blizzard (clique aqui): Mas essa regra é para as pessoas...