Entrevista com Diego “Hamtaro” Victoriano

26/06/17, por

Fala galera! Dessa vez estamos com um novo entrevistado aqui no GotS, o Diego “Hamtaro” Victoriano! Ele acabou sendo escolhido como o nosso representante no mix que teve agora na última Dreamhack, e claro, não podíamos perder tempo e deixar ele sem perguntas. Holy: Como foi jogar fora de casa? Foi seu primeiro mundial? Hamtaro: Foi incrível, uma experiência maravilhosa… Sim, foi meu primeiro mundial. Holy: Qual a principal dificuldade ao enfrentar times de regiões major? Hamtaro: A maior dificuldade que eu encontrei foi o “Micro” que é totalmente diferente do que eu estava costumado a ver, assistir é uma coisa, jogar contra é totalmente outra Holy: O que seria Micro? Se tem micro então tem macro. São expressões dos jogadores? Hamtaro: É uma expressão bem popular nos MOBAS Simplificando: Macro é a sua noção de jogo, saber tomar decisões, fazer rotação, fazer um bom uso do global, saber o tempo...

No Olho da Tempestade #2 – Episódio apimentado!

Saudações garotos e garotas da tempestade! Saiu o episódio 02! Vivaaaaaaaa! Estamos conseguindo fazer um por mês! Bora se jogar e ouvir!!! Para quem não sabe o que está acontecendo, esse é um spin-off do nosso querido Nexus Cast, chamado: No Olho da Tempestade é uma prosa boa por demais da conta que eu, Guilherme ABC Ishie, e a Natália “Songette” Borges ~vamos estar~ realizando quando dá pra reunir sempre! E neste episódio estaremos com a Pimenta Rosa. Você pode ouvir o podcast direto aqui no site ou fazer o download do arquivo para ouvir quando e onde quiser! Aproveite e comente o que quer ouvir nos próximos, sobre qual assunto gostaria de ouvir e, claro, sugestões de convidados! Saravá! XD http://media.blubrry.com/wowgirlcast/p/girlsofthestorm.com.br/wp-content/uploads/2016/08/podcast-pimenta-rosa-FINAL.mp3Podcast: Reproduzir em uma nova janela | BaixarAssine: Apple Podcasts | Android | RSS

Designer de Heroes fala sobre a implementação de personagens de Overwatch

Os “big three” da Blizzard uma vez foram Warcraft, Starcraft e Diablo, e, apesar de continuarem apoiando todos esses jogos, para Kent-Erik Hagman, líder no Design de Heróis em Heroes of the Storm, existe efetivamente um novo trio na liderança de títulos: Hearthstone, Heroes of the Storm e Overwatch. Heroes of the Storm é único porque o MOBA permite que a Blizzard combine todos os seus jogos em um só. O jogo puxou personagens do cerne das franquias da Blizzard desde o começo, mas agora existe a situação única do aparecimento repentino de Overwatch, que não é só o primeiro título original em quase duas décadas, mas um que vem com um elenco de personagens que parecem feitos sob medida para a adaptação para MOBA. Até agora, Heroes of the Storm lançou a Tracer, mas eu gostaria de saber se mais heróis de Overwatch estão a caminho, e quem consegue fazer a entrada para...

Entrevista com Big Gods, Campeões da Copa América

31/05/16, por

No último final de semana, os brasileiros da Big Gods defenderam com sucesso o título de campeões da Copa América. Eles representarão a América Latina no próximo Campeonato Global de Verão, que será disputado na Suécia entre os dias 18 e 20 de Junho. Após a partida final contra a Infamous Gaming, tivemos a chance de conversar com o Rodrigo “Vieira” Lopes, que falou sobre o meta atual, mudanças nas partidas ranqueadas, preparação para os campeonatos, e mais. Confira a entrevista completa: Nossos agradecimentos a todos da Big Gods, e muito sucesso em sua jornada no Campeonato Global de Verão! /kiss, vejo vocês no Nexus!  

Explorando Heroes of the Storm com Dustin Browder

Semana passada, o site mmogames se reuniu com o querido Dustin Browder, diretor do jogo, para discutir o passado, presente e futuro do Heroes of the Storm. Nick Shively, o entrevistador, disse esperar aprender alguns super segredos do jogo, mas acabou descobrindo o processo por trás do desenvolvimento. Lógico, ele escutou algumas pequenas mudanças vindo para o jogo, mas o que realmente surpreendeu foi como o sucesso do Heroes afeta pessoalmente o Browder. Futuros Recursos em Heroes of the Storm Vamos começar com os temas simples e coisas que nós podemos esperar em um futuro relativamente próximo. Minas Assombradas vai voltar para a rotação de mapas. Atualmente, não há uma data definida, mas a equipe de desenvolvimento está trabalhando nela a fim de fazer com que ela seja mais viável competitivamente. O maior problema com as Minas Assombradas foi a de que ela requeria que cada time focasse uma única...

Entrevista com Phil Gonzales & Travis McGeathy – Heróis, talentos e mudanças

09/05/16, por

Na reunião secreta que ocorreu em Los Angeles, o narrador oficial da Copa América Guilherme “Demo” Ono entrevisou Phil Gonzales e Travis McGeathy sobre os novos heróis, sistema de talentos e as novidades do modo ranqueado. Para quem não conhece, Phil é o Artista de Personagens Líder em Heroes of the Storm, responsável pelo design de heróis, visuais, montarias, personagens de mapas (como os Imortais), entre outros;  Travis é desenvolvedor sênior de sistemas para Heroes desde março desse ano, responsável pelo design e supervisão do sistema central do jogo. Tenho algumas perguntas sobre Medivh, um dos heróis que se juntará ao Nexus em breve. Ele é pensado como um especialista, mas ele tem tantas habilidades de utilidade que até poderia ser um off-support. Como foi o processo para determinar sua função? Phil: Originalmente, Medivh é um mago poderosíssimo, e nossa equipe de design e arte decidiu se aproximar dele de uma forma diferenciada de outros...

Entrevista com Matthew Cooper: Mudanças Futuras

24/09/15, por

Olá aventureiros! Após o Torneio das Américas, a G-League realizou uma entrevista com o desenvolvedor Matthew Cooper, de Heroes of the Storm. Matthew respondeu uma série de perguntas relacionadas a mudanças futuras que ocorrerão no jogo. O vídeo está em inglês, então preparei um resumo dos tópicos abordados: Se você quiser, pode conferir o vídeo na íntegra: Eu confesso que estou com um pouco de medo das mudanças em Tassadar e Tyrande, porque gosto muito do suporte ofensivo que eles trazem e acredito que já são heróis bem fortes da maneira que estão. E vocês, o que acharam? /kiss, vejo vocês no Nexus!