Desafio do Nexus 2.0: Recompensas em Heroes e Overwatch

25/04/17, por

Saudações, heróis! Junto com o lançamento do Heroes 2.0, recebemos mais um Desafio do Nexus! Do dia 25 de Abril até 22 de maio, todos os jogadores receberão essa série de missões. Completar cada missão oferece recompensas no Heroes of the Storm e em Overwatch. E o melhor de tudo: para completar, basta jogar algumas partidas de Heroes of the Storm em grupo com um amigo! Como funciona? Haverá uma nova toda semana durante o evento Desafio do Nexus 2.0. As missões subsequentes só aparecerão após as datas de início e depois que todas as missões anteriores do jogador no evento Desafio do Nexus 2.0 forem concluídas. Se você quiser esperar até o último dia do evento para começar as missões do Desafio do Nexus 2.0, você ainda vai poder completar todas as quatro missões, mas uma de cada vez. Confira o vídeo mostrando todas essas recompensas lindíssimas! Animados para mais um desafio? /kiss, vejo...

Megapacotes adicionados! E gemas de graça!

20/04/17, por

Fala galera! Hoje foram anunciados os Megapacotes no Heroes of the Storm, e tem pacote para todos os gostos! Você pode escolher um pacote só pra guerreiros, suportes ou mesmo outros pacotes variados. E sabe qual a melhor parte? Logo que o Heroes 2.0 for lançado, você ganhará gemas suficientes para desbloquear um pacote DE GRAÇA! É ISSO MESMO! Olha só isso!

O metal morreu? A queda do C.T.E. é real?

08/04/17, por

O Tauren Deus Metal do Nexus, senhor C.T.E., sofreu mudanças no último patch, e mudanças significativas. Apesar das mudanças em sua life pool (HP total), o nerf mais significativo fica com sua passiva. Antes, C.T.E. concedia 20% de velocidade de ataque aos aliados próximos sempre que usasse uma habilidade. Agora a sua passiva concede 20 de armadura (20% de redução de dano) quando uma habilidade é usada, para compensar sua perda de HP. As aplicações de armadura não se acumulam. A passiva era útil antes porque, quando C.T.E. ia para cima de algum inimigo, o time conseguia abusar desse bônus para causar mais dano nos inimigos. Com essa alteração e a redução de HP, ele perde prioridade no draft. Essas mudanças vêm de encontro ao post sobre sistema de armaduras que fiz. Com os tanks tendo essa mudança de sistema, os picks de alguns deles tendem a vir por último no draft (vide...

Heroes 2.0 – Baús de Tesouro dos Veteranos

04/04/17, por

Fala galera! Com o anúncio das mudanças do Heroes 2.0, houve muita discussão sobre a quantidade de baús de tesouro recebidos por veteranos. Para lidar com isso, a Blizzard implementou o sistema dos Baús de Veteranos, que você confere com detalhes abaixo:

Rework nos guerreiros, mas e os esquecidos?

21/03/17, por

Fala galera! Como vocês estão? Lembram do último post sobre os guerreiros né? (Se não lembra, clique aqui) Pois bem, o que eu disse antes do patch realmente se concretizou. Bans e picks como Arthas contra dano físico e Anub’arak contra dano mágico estão sendo bem efetivos, porém, temos alguns guerreiros que foram totalmente esquecidos. Apesar de picks como Leoric e Muradin (como tank old school baseado em HP) ainda estarem sendo bem utilizados no servidor Europeu, eles não foram envolvidos nos reworks dos guerreiros, mesmo com uma armadura básica neles. Leoric é um exemplo claro. Um dos tópicos abordados pelos desenvolvedores é o rework do Leoric, porém não temos sinal disso. Uma mudança que afeta tanto uma classe deveria ser geral. Deixar outros heróis por fora dessa mudança afeta muito o jogo, pois nem sempre jogadores menos experientes vão tomar conhecimento do sistema de armaduras, ou vão continuar nos antigos exatamente...

HGC e o erro que a Blizzard cometeu com LatAm

Olá queridos Heróis! Trago para vocês o depoimento de um dos jogadores profissionais mais conhecidos de todo o cenário competitivo de Heroes of the Storm –  que atualmente no HGC está varrendo os inimigos com um show de habilidade, acompanhem a Copa América – Jschritte. Para quem ainda não sabe, a Blizzard emitiu uma notícia completa sobre os detalhes da HGC Copa América que por sinal, decepcionou muito os brasileiros e quem sabe, a América Latina toda: tanto os fãs do jogo que estão – ou estavam – ávidos para o crescimento do cenário quanto os jogadores profissionais.  Aliás, você pode conferir tudo clicando aqui. E foi nesse momento que Jschritte desabafou tudo dentro de sua visão e compartilhamos com vocês na íntegra o que ele disse:   Eu sempre torci pelo crescimento do nosso cenário e sempre tive a paciência para acreditar que iria crescer conforme o tempo, mas...

Raynor: Bug Exploit ou não?

12/01/17, por

No patch atual, tivemos uma correção de um bug que aumentava o dano do Raynor em praticamente 80%. Você não tem culpa do bug, não sabia. Mas e quem abusou dele para pegar Grão-Mestre #1 como o Chu8? Pode ser considerado Bug Exploit? O Bug em si Os players que jogam partida rápida usaram ele, mas não tiveram culpa. Alguns players de ranqueada usaram o Raynor também, mas não tiveram culpa. Porém, quem costuma visitar reddit, fóruns da Blizzard e streams ficou sabendo que a Hyperion estava acumulando bônus de talentos como Atirador Experiente, resetando a recarga do Ataque Concentrado, causando dano do Matador de Gigantes e do Executor (e se você pegasse Ataque Vigoroso, a Hyperion ainda te curava!) — tudo isso em um metagame onde o Terremoto do Thrall tinha 60 segundos de recarga. Normalmente a Hyperion junto com Terremoto no nível 16 matava o time adversário inteiro, causando um aumento aproximado no dano...

Dustin Browder se despede de Heroes of the Storm

08/12/16, por

Após sua longa jornada como diretor de jogo em Heroes of the Storm, Dustin Browder se despede do Nexus e deixa o trono para Alan Dabiri. Quem acompanha o jogo desde o início sabe o quão apaixonado Dustin era, sempre mantendo contato com a comunidade e respondendo dúvidas e questionamentos via Twitter. Confira a mensagem de despedida postada no fórum oficial e traduzida pelo nosso community manager Nimbioth: Como será o futuro de Heroes of the Storm sem Dustin Browder? Há quem acredite que o jogo pode melhorar com isso, e há quem acredite que isso pode ser o sinal da ruína. Qual a sua opinião? /kiss, vejo vocês no Nexus!

Easter Egg de Samuro na Resistência de Braxis

23/08/16, por

Hoje cedo, foi descoberto na comunidade Coreana um Easter Egg de Samuro, o habilidoso mestre das lâminas vindo de Warcraft III. No novo mapa, Resistência de Braxis, há algumas máquinas de fliperama: Uma dessas máquinas mostra o título “Samuro Shodown”. Para quem não é velho conhece, ele faz referência à antiga série de jogos Samurai Shodown, da SNK. Mas o melhor mesmo ocorre ao clicar nessa máquina. Confira o vídeo: Como nada na Blizzard é colocado por acaso, há fortes indícios de que nosso Blademaster é um dos próximos heróis a se juntar ao Nexus — após Zarya e Alarak. O que acha da possibilidade? /kiss, vejo vocês no Nexus! Fonte: Reddit , e agradecimentos ao Demo pelo heads-up!

Uma fábula do Nexus: O pequeno e tímido Zeratul e seus amigos idiotas.

Era uma vez, em uma terra distante em que viviam cinco bravos heróis. Um dia, enquanto esses faziam o que quer que heróis fazem quando eles não estão lutando no Nexus, esses heróis se encontraram em uma profunda e escura tela de seleção de herói Não-Ranqueada. “Eu vou jogar de Falstad!” disse Falstad. “Eu vou jogar de Zeratul!” disse Zeratul. “Eu vou jogar de Asaluz!” disse Asaluz. “Eu vou jogar de Muradin!” disse Muradin. “Eu vou jogar de Thrall. Não, eu não posso, porque ele não é nível 5. Eu vou jogar de Sonya. Não. Eu vou jogar de Valla!” disse uma Valla bem confusa. E então, os bravos heróis vagaram para a floresta à procura de aventura e amizade. “Meu Deus, que grande jardim!” disse Falstad. “Eu posso voar todo o caminho até o time inimigo!” “Meu Deus, que grande jardim!” disse Asaluz. “Nós provavelmente deveríamos pegar experiência em...