Duplas Heroicas: Tyrande e Muradin

Nick “Dorazion” D’Orazio trouxe mais um guia de duplas heroicas para o site oficial de Heroes of the Storm, e nós trouxemos a versão traduzida e adaptada para você, que quer dominar as partidas com esses dois. Trabalho em equipe é essencial em Heroes of the Storm, antes mesmo de você chegar no campo de batalha. Em jogos competitivos, times primeiro se enfrentam na tela de draft ao tentar conseguir uma composição de equipe superior. Sinergia entre heróis são sempre considerados, e o par apresentado nesse artigo tem provado toda vez que eles podem ganhar um jogo. A dupla dessa semana é uma das mais antigas da história do Heroes. Talvez por causa da sua simplicidade, ela tem sobrevivido há mais de um ano de mudanças no meta, apesar de vários ajustes sendo feitos em ambos os heróis, que continuam a ver jogadas competitivas. Nós estamos, é claro, falando sobre...

Máquinas de Guerra – Novo evento no Heroes of the Storm

Para todos que estavam ansiosos para mais conteúdo para o nosso querido Heroes: entrem no tremzinho do Hype, porque a Gamescon 2016 chegou. E não tem pouca novidade. E junto dele, um novo Em Desenvolvimento: Editado: Também temos o Em Desenvolvimento dos novos dois campos de batalha: As informações que nós temos sobre os novos campos de batalha são de que em um você vai montar um exército zerg e liberá-lo contra os seus inimigos. No outro você coletará nukes que dão a você e a seus aliados uma nova habilidade ativa que atira um míssil nuclear onde vocês quiserem. Se você morrer, você deixa seu míssil cair no chão para outros pegarem. Vários jogadores podem pegar os nukes ao mesmo tempo, o que pode tornar os campos de batalha bem imprevisíveis! De acordo com os vídeos, nós teremos:    Editado: Alarak sairá dia 13 de setembro, e Zarya 27 de...

Duplas Heroicas: Zeratul e Abathur

O colunista Dorazion, da GosuGamers, continua publicando uma série de artigos sobre duplas de heróis efetivas em Heroes of the Storm. O artigo de hoje é sobre a combinação de Zeratul com Abathur.  Independentemente de com quem você está jogando Heroes of the Storm, saber que heróis trabalham bem em conjunto é uma habilidade de valor inestimável . Todos os heróis são poderosos em sua própria maneira, mas aqueles apresentados nesse artigo provaram que eles podem ser especialmente eficazes quando jogados juntos. Essa semana, nós vamos destacar um duo do universo de StarCraft que vem causando medo nos corações dos jogadores desde os primeiros dias do alfa do Heroes. Juntos, Zeratul e Abathur podem controlar o campo de batalha de uma forma que força os oponentes a jogarem defensivamente ou correrem risco de morte, o que é uma ferramenta poderosa até nos mais altos níveis de jogos competitivos. Se você...

Uma fábula do Nexus: O pequeno e tímido Zeratul e seus amigos idiotas.

Era uma vez, em uma terra distante em que viviam cinco bravos heróis. Um dia, enquanto esses faziam o que quer que heróis fazem quando eles não estão lutando no Nexus, esses heróis se encontraram em uma profunda e escura tela de seleção de herói Não-Ranqueada. “Eu vou jogar de Falstad!” disse Falstad. “Eu vou jogar de Zeratul!” disse Zeratul. “Eu vou jogar de Asaluz!” disse Asaluz. “Eu vou jogar de Muradin!” disse Muradin. “Eu vou jogar de Thrall. Não, eu não posso, porque ele não é nível 5. Eu vou jogar de Sonya. Não. Eu vou jogar de Valla!” disse uma Valla bem confusa. E então, os bravos heróis vagaram para a floresta à procura de aventura e amizade. “Meu Deus, que grande jardim!” disse Falstad. “Eu posso voar todo o caminho até o time inimigo!” “Meu Deus, que grande jardim!” disse Asaluz. “Nós provavelmente deveríamos pegar experiência em...

Duplas Heroicas: Xul e Li-Ming.

Saudações, heróis! A Blizzard publicou um artigo muito bacana em seu site de eSports do autor Nick “Dorazion” D’Orazio, falando sobre duplas efetivas no Nexus. Aqui, nós trazemos a tradução livre e adaptada. Se você está jogando com um amigo ou ajudando seu time a garantir uma composição eficaz na tela do draft, saber que heróis trabalham bem em conjunto é uma habilidade de valor inestimável. Cada herói é poderoso da sua própria maneira, mas as sinergias que estão citadas nesse artigo foram combinações experimentadas e testadas que podem ter um impacto significativo sobre o jogo. Nossa primeira dupla em destaque é Xul e Li-Ming. Estes poderosos nefaléns da franquia de Diablo combinam-se para trazer implacáveis danos em área e capacidade de poke seguro para qualquer composição de equipe. Não é incomum de se ver esta dupla sendo usada por equipes de profissionais, e abaixo estão três exemplos de jogos em nós a vimos em...

Designer de Heroes fala sobre a implementação de personagens de Overwatch

Os “big three” da Blizzard uma vez foram Warcraft, Starcraft e Diablo, e, apesar de continuarem apoiando todos esses jogos, para Kent-Erik Hagman, líder no Design de Heróis em Heroes of the Storm, existe efetivamente um novo trio na liderança de títulos: Hearthstone, Heroes of the Storm e Overwatch. Heroes of the Storm é único porque o MOBA permite que a Blizzard combine todos os seus jogos em um só. O jogo puxou personagens do cerne das franquias da Blizzard desde o começo, mas agora existe a situação única do aparecimento repentino de Overwatch, que não é só o primeiro título original em quase duas décadas, mas um que vem com um elenco de personagens que parecem feitos sob medida para a adaptação para MOBA. Até agora, Heroes of the Storm lançou a Tracer, mas eu gostaria de saber se mais heróis de Overwatch estão a caminho, e quem consegue fazer a entrada para...

Como saber qual é a hora de escolher talentos situacionais

Guias de builds de talentos são incrivelmente úteis quando se quer aprender a jogar com um herói no seu potencial máximo. Ao invés de testar pessoalmente cada talento através de cenários múltiplos, você pode confiar no conhecimento combinado de toda a comunidade para guiar as suas decisões. Infelizmente muitos guias não incluem direcionamentos em escolhas de talentos situacionais, deixando muitos jogadores no escuro quando se trata de misturar as coisas no calor da batalha. Contexto vale muita coisa quando se trata de talentos. Existem incontáveis situações em que uma pequena mudança na sua build aqui ou ali pode ser a diferença entre ganhar e perder. Então se você gostaria de maximizar sua taxa de vitórias, você precisa ser capaz de identificar essas momentos-chave de quando alterar seus talentos para ganhar a partida. Você precisa saber quando vale a pena se distanciar da sua build padrão. Você precisa saber seus limites...

Bugs of the Storm – Patch 18.0

O patch do lançamento da Crona de hoje trouxe vários erros e dificuldades para os jogadores. De desconexões sem explicação a falta de dados, o jogo pode apresentar um número grande de bugs. Abaixo, a lista dos erros conhecidos até o momento. Menu Dentro do Jogo Pós-Partida Bugs já existentes Caso encontrem outros bugs, adicionem na discussão do Reddit, através deste link.

Será esse o retorno do meta dos Bruisers?

Grandes melhorias para o Anub’arak e Arthas anunciam um possível retorno de um dos períodos mais agressivos da história do Heroes competitivo. Quando começou Houve um tempo em que Arthas, Tyrael, Anub’arak e até a Sonya foram heróis muito subestimados. A Coréia começou a popularizar esses heróis em composições com dois, e as vezes até três guerreiros para enfrentar composições com magos frágeis e equipes vulneráveis a grandes quantidades de CCs (‘crowd control’ , ou ‘controle de multidões. Habilidades que controlam, atordoam, enraízam…). Mesmo durante pesquisas em 2015 mostraram que a comunidade acreditava que composições com dois ou três guerreiros eram os “reis do meta do ano”. A estratégia era tão popular e poderosa que parecia que seria eternamente um dos pilares do Heroes competitivo. Você ainda vê esse tipo de equipe hoje em dia, mas desde as mudanças de escalonamento e burst, esses heróis bruisers ficaram pra trás. Mas...

Tweets de Dustin Browder: Modo ranqueado, draft, e mais!

Hoje, dia 11/05, Dustin nos presenteou novamente com vários Tweets respondendo a comunidade. Vários deles são ótimas dicas de como eles pretendem encaminhar o Heroes daqui em diante, data de lançamentos, ferramentas que eles querem no jogo e explicações sobre as mudanças na nova temporada. Além disso, é bom ver o que a comunidade tem sentido falta no jogo. Modo Ranqueado Diamond 3 is the highest possible from placement. https://t.co/mpxKICZccD — Dustin Browder (@DustinBrowder) May 11, 2016 Trufeel: Eu tenho uma pergunta sobre o novo sistema ranqueado. Quão alto um jogador pode ser colocado após os primeiros 10 jogos? Dustin: Diamante 3 é o máximo possível pelo posicionamento. MMR is relative. So it is based on MMR, and Tiers have a %. It is not possible for everyone to be high MMR. https://t.co/mVPyHVTYTh — Dustin Browder (@DustinBrowder) May 11, 2016 Antman: O novo sistema ranqueado será baseado em somente MMR,...

Vídeo das animações in-game da Crona!

Foram gravadas no PTR as animações de dança, provocar, montar e voltar para a base da Crona! Nossa nova heroína está seguindo o caminho dos últimos heróis lançados e tem uma animação diferente para cada ação (antigamente se usava as mesmas animações para várias coisas).  Você pode ver todas elas no vídeo abaixo: De acordo com o vídeo, a dança é uma referência para a cena Time Warp, do Filme The Rocky Horror Picture Show, de 1975. A música mostra vários personagens mostrando como fazer o ‘túnel do tempo’ com os personagens principais Brad e Janet. Bem adequado a um Dragão de Bronze, responsável por proteger o tempo, não é?! A dança por si só já valia a homenagem, mas tudo se torna ainda mais legal ao entender que eles estão falando de desdobramentos temporais, levando o contexto da Crona em consideração.